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哈圈大战乙女圈:软柿子?你捏错了!

发布日期:2024-08-28 17:27:28

浏览次数:105

作者:小卓

近期叠纸游戏(一家以开发乙女游戏为主的公司)与嘻哈圈产生了一些关联和争议:

叠纸游戏发函回应派克特diss,没想到吧!大概哈圈也对叠纸游戏有些刻板印象,明明乃万玩儿的乙女游戏有三款,他怎么就挑叠纸??你猜是腾讯惹不起还是网易他有歌呢?特地挑了个旗下没有视频和音乐产品的叠纸这个“超软柿子”,觉得这个法务部肯定不行。

谁曾想,这回叠纸可不惯着他们,有理不护,那可不行,适当用法律作“武器”维护自己的合法权益

 

事件起因:说唱女歌手乃万此前在个人微博上晒出自己玩乙女游戏的内容,引发很多乙女游戏玩家不满,认为其公开玩乙游破坏了玩家默认规定,还指责她蹭乙游热度,质疑她买周边有特权等。乃万发布长文回应,晒出购物小票澄清周边特权,同时表示不再发布游戏相关内容。


派克特发歌diss:乃万的厂牌主理人派克特发布视频用乙游的游戏画面当歌词背景,并且歌词直接怒怼乙游,如 你们这些游戏厂商还真敢明目张胆地毒害下一代”“全是擦边和油腻,让还没成人的孩子玩成人的游戏等。派克特发布歌曲时表示,这首歌只送给玩这游戏的未成年人和某些无良厂商的审核制度。

叠纸游戏回应:826日晚间,歌中涉及的游戏方《恋与深空》发布严正声明,称取证已完成,将会追究到底,法庭见。

  对此,叠纸互娱方面表示,派克特未经其许可将《恋与深空》游戏画面制作成视频后发布,并对游戏进行歪曲、贬损,侵害了其署名权、保护作品完整权、改编权、信息网络传播权。

此外,叠纸互娱认为,派克特相关微博具有极强的指向性,内容中有关年龄审核机制形同虚设的言论也与实际不符。其作为演艺圈艺人,言论影响范围较大,已经对我司及我司游戏造成极其恶劣的负面影响,并且严重伤害我司游戏玩家的情感。叠纸互娱称。

对此,叠纸互娱作出严正警告,要求派克特在公告发布后24小时内停止侵权行为,并立即删除相关微博,同时公开说明情况并道歉、消除不良影响。叠纸互娱称,已对相关证据进行保全,将视情况依照法律规定和事件产生的具体后果,采取包括提起民事诉讼在内的措施。

派克特随后删除了相关微博,重新发布了一条无游戏画面的视频微博,之后该微博也被删除。

后续发展:在派克特发布 diss 之后,大量 rapper 在评论区发文支持,声称不希望下一代被毒害。乐评人梁源发文力挺派克特,发布多条微博怒怼乙游粉丝,也对乃万被骂事件做出诸多评价。


事情还在继续发酵,今天的瓜就吃到这里。

两圈之战中,我们不免能看到里面的知识产权内容的体现,可见知识产权涉及我们生活中的方方面面。

一、著作权方面

对于叠纸游戏来说:

叠纸游戏开发的乙女游戏,如《恋与制作人》《恋与深空》等,其游戏中的角色形象设计、剧情文案、游戏画面、音乐音效等都是公司投入大量人力、物力创造出来的智力成果,享有著作权。这些独特的内容是吸引玩家的重要因素,也是公司的核心资产之一。

当派克特在歌曲视频中使用游戏画面作为歌词背景时,未经授权的使用行为侵犯了叠纸游戏的著作权。游戏画面作为游戏软件的一部分,其著作权归游戏开发商所有,他人未经许可不得使用。

对于派克特来说:

派克特创作的歌曲本身也享有著作权。但如果在创作过程中,使用了未经授权的游戏画面等元素,就可能导致其歌曲的著作权存在瑕疵,同时也侵犯了叠纸游戏的著作权。

二、商标权方面

叠纸游戏的游戏名称、游戏标志等通常是经过注册的商标,享有商标权。这些商标是公司品牌形象的重要组成部分,具有识别商品或服务来源的作用。

在这个案例中,如果有人未经授权使用与叠纸游戏商标相似的标识,可能会引起消费者的混淆,构成对叠纸游戏商标权的侵犯。

三、知识产权保护的重要性

对于叠纸游戏而言:

知识产权保护是维护公司合法权益的重要手段。通过对著作权、商标权等的保护,可以防止他人未经授权使用公司的智力成果,避免公司的经济利益受到损失。

此次事件中,叠纸游戏发布严正声明并表示将追究到底,体现了公司对知识产权的重视和维护自身权益的决心。这不仅有助于保护公司的现有业务,还能为公司未来的发展创造良好的知识产权环境。

对于整个行业来说:

这个案例也提醒了其他游戏开发商和文化创意企业,要加强对知识产权的保护意识,及时申请和维护自己的知识产权,防止被他人侵犯。

同时,也促使社会各界更加重视知识产权保护,提高公众对知识产权的认识和尊重,促进文化创意产业的健康发展。

留言内容

留言(2)

  • 如果你对执行力的提升感兴趣,欢迎在评论区畅所欲言~

    2024-09-13
  • 保护知识产权!

    2024-07-29

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